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[유데미x스나이퍼팩토리] 앱/웹 개발자 인턴형 프로그램 - KPT 회고 본문

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[유데미x스나이퍼팩토리] 앱/웹 개발자 인턴형 프로그램 - KPT 회고

cmkoi1 2024. 2. 16. 14:26

1주차

Keep

  • 프로젝트를 진행할 때 깃허브 위키 등을 적극적으로 활용하고, 프로젝트 룰을 철저히 작성하여 이후에 편하게 프로젝트를 진행할 수 있었다.

Problem

  • 개발팀 팀원들이 대부분 리액트를 접해 보지 않아서 학습하는 데에 시간이 오래 걸렸다.

Try

  • 프로젝트 이후에도 프로젝트에 사용되었던 코드에 대한 공부를 하는 것이 좋을 것 같다.

2주차

Keep

  • 실질적으로 개발을 진행한 주였는데, 다들 열정적으로 개발에 참여하여 좋았다.

Problem

  • 개발 시간이 부족하여 너무 정신없이 개발이 진행되어 아쉬웠다.

Try

  • 개발에 필요한 학습이 더 필요할 것 같다.


3주차
Keep

  • 디자이너 분들이 끝까지 적극적으로 참여하고 소통하려고 하는 것이 느껴져서 좋았다.

Problem

  • 프로젝트의 기간이 너무 짧아 화면이 다 완성되지 않아 아쉬웠다.

Try

  • 프로젝트 사전에 학습을 하거나, 프로젝트 계획을 꼼꼼히 짜서 시간을 단축시키면 좋을 것 같다.


4주차

Keep

  • 두 번째 프로젝트의 팀 빌딩이 이루어졌는데, 팀 분위기가 프로젝트를 매끄럽게 진행하는 데에 도움이 되었다.
  • 프로젝트 셋팅 과정을 함께 보며 진행할 수 있어 좋았다.

Problem

  • 운영진의 공지가 미흡한 부분이 있어 아쉽게 느껴졌지만, 빠르게 피드백을 수용하여 좋았다.

Try

  • next.js tailwind css 등을 사용한 개발 환경이 생소하기 때문에 적응을 위한 학습이 필요할 것 같다.


5주차
Keep

  • API 작성 및 API 테스트를 진행할 때 방법에 대해 자세히 배울 수 있어 좋았다.

Problem

  • pocketbase를 사용할 때 API 작성법 등 익숙하지 않은 부분이 많아 어려움이 있었다.

Try

  • API 및 관계형 데이터베이스에 대한 공부가 필요할 것 같다.

6주차

Keep

  • 화면 개발 전 기능 개발을 먼저 진행해 보는 것이 처음이었는데, 개발 기간이 짧을 때 사용할 수 있는 좋은 방법을 알게 되어 좋았다.

Problem

  • react-hook-form을 사용하는 과정에서 어려움이 있었다.

Try

  • react-hook-form을 익숙하게 사용하기 위해 공식 문서 학습이 필요할 것 같다.


7주차
Keep

  • 리액트 쿼리를 처음 사용하여 개발을 진행해 보았는데, 해당 과정에서 많은 것을 배울 수 있어 좋았다.

Problem

  • 리액트 쿼리를 사용하는 이유 및 사용 방법에 대해 잘 몰라 쉬운 부분에서 시간이 허비됐다.

Try

  • 조금 더 팀원들에게 적극적으로 질문하며 개발을 진행해야 할 것 같다.


8주차
Keep

  • 배포를 위해 빌드를 하고 오류를 고치는 과정을 처음 접해 봤는데 이 과정에서 배울 점이 많았던 것 같다.

Problem

  • 내가 작성한 코드가 잘못된 부분이 많아 미리 확인하지 못했던 점이 아쉽게 느껴졌다.

Try

  • 클린 코드 및 프로젝트의 전체 구조에 대해 학습해 보는 것이 좋을 것 같다.

본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 앱/웹 개발자 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.


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